FSR 3 cho ra hiệu năng tốt hơn cả DLSS 3 trong Immortals of Aveum, nhưng đồng thời cũng… giật lag hơn
AMD FidelityFX Super Resolution 3 đã được tung ra cho Forspoken và Immortals of Aveum.
Công nghệ AMD FSR 3 đã chính thức ra mắt trên PC, và nó được tích hợp trong 2 tựa game đầu tiên là Forspoken của Square Enix và Immortals of Aveum của EA. Riêng trò Immortals of Aveum thì có cả FSR 3 lẫn DLSS 3 cho chúng ta tiện so sánh.
FSR 3 hoạt động tương tự DLSS 3, chí ít là theo những lời mà AMD giải thích trong bài blog của họ. Dữ liệu khung hình đầu vào cũng sẽ đi qua Optical Flow và Frame Generation, nhưng điều khác biệt ở đây là AMD sử dụng “replacement swapchain” dựa trên DirectX 12, thay vì là dựa trên mạng lưới AI như Nvidia.
FSR 3
DLSS 3
Để thử nghiệm, dàn PC được sử dụng sẽ có cấu hình như sau: CPU AMD Ryzen 7 7800X3D, GPU NVIDIA GeForce RTX 4090, 32GB RAM DDR5-6000, SSD NVMe WD_BLACK SN850 1TB. Điều đặc biệt của FSR 3 là nó hỗ trợ cả card của Nvidia lẫn Intel luôn. Và bất ngờ ở chỗ công nghệ “frame generation” của AMD lại cho ra hiệu năng cao hơn cả DLSS 3 trong trò Immortals of Aveum, ngay cả khi xài nó với GPU Nvidia (chí ít là trong phân đoạn được test). Cách biệt về mặt fps trung bình cũng khá là lớn: RTX 4090 trung bình đạt 95 fps khi bật DLSS, còn khi bật FSR thì fps lên tới 110 – tức là tăng tới 16% các bạn ạ.
Tuy nhiên, fps trung bình vẫn chưa đủ để vẽ nên bức tranh toàn diện. Thật vậy, DLSS 3 tuy thua về fps trung bình nhưng fps 1% và 0,2% lại tốt hơn so với FSR 3. Đáng lưu ý là mức fps 0,2% percentile của DLSS 3 còn cao hơn cả mức fps 1% percentile của FSR 3.
Trên thực tế, FSR 3 sẽ bị giật và khựng khá nhiều khi chơi game, từ đó khiển trải nghiệm của người chơi bị ảnh hưởng. Lý do có thể là vì thuật toán AI của Nvidia biết đưa ra sự lựa chọn tối ưu hơn so với “replacement swapchain” của AMD. Tất nhiên, chúng ta vẫn cần phải thử nghiệm thêm để xem xem trường hợp này có tái diễn trong những tựa game khác hay không. Nhưng dù sao thì nữa thì cũng phải hoan hô AMD khi họ đạt được cột mốc mới với công nghệ FSR 3.
Tóm lại, việc FSR 3 bắt kịp DLSS 3 cho thấy cuộc đua công nghệ giữa AMD và Nvidia vẫn chưa có dấu hiệu nguội lạnh. Và đây cũng là tín hiệu tốt cho game thủ, vì dù bạn có về với đội của AMD hay Nvidia gì thì cả 2 cũng đều có những công nghệ bổ trợ xịn sò, giúp cải thiện trải nghiệm chiến game của bạn. Cũng cần lưu ý rằng FSR 3 không phải là “thuốc tiên”, cho nên fps mà có quá thấp thì FSR 3 cũng không cứu nổi đâu.
Sắp tới, FSR 3 sẽ được mang lên các tựa game như Avatar: Frontiers of Pandora, Black Myth: Wukong, Cyberpunk 2077, EVE Online, Frostpunk 2, Like a Dragon: Infinite Wealth, Warhammer 40K: Space Marine II,…
Tóm tắt ý chính:
- FSR 3 hoạt động tương tự DLSS 3, nhưng điều khác biệt ở đây là AMD sử dụng “replacement swapchain” dựa trên DirectX 12, thay vì là dựa trên mạng lưới AI như Nvidia
- Trong Immortals of Aveum, AMD FSR 3 cho ra hiệu năng cao hơn cả Nvidia DLSS 3
- RTX 4090 trung bình đạt 95 fps khi bật DLSS, còn khi bật FSR thì fps lên tới 110 – tức là tăng tới 16%
- DLSS 3 tuy thua về fps trung bình nhưng fps 1% và 0,2% lại tốt hơn so với FSR 3
- Trên thực tế, FSR 3 sẽ bị giật và khựng khá nhiều khi chơi game, từ đó khiển trải nghiệm của người chơi bị ảnh hưởng
Nguồn: Wccftech - FSR 3 Runs Faster Than DLSS 3 in Immortals of Aveum but Stutters More