Microsoft trình làng DirectX 12 Ultimate - chứng chỉ “chống lỗi thời” dành cho card đồ hoạ
Hay còn gọi là “future-proof” đó anh em.
Sắp tới sẽ có một huy hiệu (badge) DirectX mới xuất hiện trên các card đồ họa. Nó được gọi là DirectX 12 Ultimate và theo Microsoft thì những card nào gắn huy hiệu này tức là nó sẽ hỗ trợ tất cả tính năng của phần cứng đồ họa thế hệ tiếp theo.
Anh em có thể tìm hiểu thêm về DirectX tại đây. Nó là một tập hợp các API, và cho đến thời điểm hiện tại thì DirectX 12 là phiên bản mới nhất, được hỗ trợ trên Windows 10. Còn đối với DirectX 12 Ultimate thì đây không phải là một phiên bản API mới hoàn toàn, mà chính xác thì nó là các công nghệ tiên tiến nhất được gói gọn lại làm một, chẳng hạn như DirectX Raytracing (DXR), variable rate shading (VRS), và mesh shaders.
Một trong những lý do là bởi vì Microsoft muốn hợp nhất trải nghiệm trên PC và hệ máy console Xbox Series X sắp ra mắt vào ngày 26/11/2020 (Lễ Tạ ơn). Lợi ích lớn nhất dành cho game thủ là biết được card màn hình mình sắp mua có hỗ trợ tất cả những công nghệ mới nhất hay không chỉ bằng cách nhìn thấy huy hiệu đó. Microsoft cũng quảng bá DirectX 12 Ultimate như là một cách giúp card màn hình trở nên “future-proof”. Tất nhiên chẳng có gì gọi là “future-proof” cả, nhưng DirectX 12 Ultimate vẫn có thể là một thứ gì đó được đề cập chí ít là trong vài năm sắp tới.
Các tựa game cũng có thể được dán nhãn DirectX 12 Ultimate, và nó hoàn toàn tương thích với phần cứng DirectX 12 như bình thường, chỉ là bạn sẽ không có cơ hội để trải nghiệm các tính năng mới mà thôi. Và nước đi này của Microsoft sẽ giúp nhiều game thủ có thể tiếp cận công nghệ ray-tracing theo thời gian thực một cách dễ dàng và nhanh chóng hơn. Hiện tại thì card màn hình PC lẫn Xbox Series X và PlayStation 5 đều hỗ trợ công nghệ này. Và đến cuối năm nay, khi AMD ra mắt dòng Radeon mới, thì số lượng card hỗ trợ sẽ còn tăng lên nữa.
Về mặt phần mềm, DirectX 12 Ultimate sẽ được tung ra cho Windows 10 trong bản cập nhật lớn sắp tới (bản 20H1, tham khảo thêm tại đây). Ngoài ra thì NVIDIA cũng đã thông báo là sẽ hỗ trợ API này. Anh em nếu muốn tìm hiểu thêm có thể tham khảo tại đây và tại đây nhé.
Nguồn: PC Gamer